Harry Potter

Harry Potter

Senin, 07 Maret 2011

Macam-Macam Ramalan

Jenis-jenis Ramalan
Aeromancy
Ramalan dengan menggunakan udara dan langit sebagai mediumnya yakni dengan cara mengamati bentuk awan, komet dan fenomena langit lainnya.

Alectryomancy
Metode ramalan dengan menggunakan seekor burung dimana burung tersebut dibiarkan mematuk biji-biji jagung dari sekumpulan huruf-huruf. Metode lainnya dengan mengamati huruf-huruf yang dipatuk oleh seekor ayam di dalam suatu ritual.

Aleuromancy
Metode ramalan yang menggunakan “Kue Keberuntungan” sebagai mediumnya.

Alomancy
Bentuk ramalan yang menggunakan garam dapur sebagai mediumnya.

Alphitomancy
Suatu bentuk ramalan yang dipergunakan untuk menemukan pelaku kejahatan. Yakni dengan membuat makanan dari gandum atau biji barley sebagai mediumnya. Si pelaku kejahatan akan menderita sakit perut setelah memakan makanan tersebut.

Amniomancy
Suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bercak-bercak yang ada di wajah bayi saat lahir.

Anthropomancy
Ramalan kuno yang dilarang oleh hukum karena menggunakan korban manusia dalam ritualnya.

Apantomancy
Metode ramalan yang menafsirkan pertemuan secara tidak sengaja dengan binatang seperti: kucing hitam, ular, dan makluk lain sebagai tanda atau firasat tertentu.

Arithmancy/Arithmomancy
Merupakan ramalan bentuk awal dari Numerology dimana proses peramalan dilakukan dengan menjumlah dan menghitung nilai huruf-huruf yang ada.

Astraglomancy/astragyromancy
Suatu bentuk ramalan yang menggunakan sebuah dadu sebagai mediumnya dimana permukaan dadu tersebut tertera angka atau huruf.

Astrology
Suatu bentuk ramalan yang menggunakan benda-benda langit seperti: matahari, bulan, planet dan bintang sebagai mediumnya.

Augury
Merupakan istilah umum seni meramal yang khususnya dipergunakan untuk mengartikan tanda, simbol-simbol dan firasat.

Austromancy
Suatu bentuk ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan angin sebagai mediumnya.

Axiomancy
Ramalan menggunakan kapak sebagai mediumnya dengan cara mengamati gerakan ketika kapak diayunkan; arah dan jarak pegangan kapak tersebut kemudian diartikan

Belomancy
Metode ramalan kuno dengan cara melepaskan anak panah. Metode ramalan ini dikenal dengan banyak bentuk. Masyarakat Babylonia dan Syria melekatkan label berisi angka-angka pada anak panah tersebut yang kemudian ditembakkan sejauh mungkin. Cara lainnya yakni dengan menembakkan anak panah ke udara dan kemudian arah serta bentuk pendaratan dari anak panah tersebut ditafsirkan. Metode lainnya dipergunakan oleh masyarakat Yunani dan kemudian oleh masyarakat Arab adalah dengan menembakkan anak panah ke sebuah batu lalu tanda-tanda yang dihasilkan dari tembakan anak panah tersebut ditafsirkan. Sedangkan metode yang dipakai oleh masyarakat Tibet adalah dengan menempatkan dua anak panah dengan ujung lancip mengarah ke bawah di dalam sebuah wadah kemudian mereka akan mengartikan pergerakkan yang terjadi didalamnya. Metode lain adalah dengan melekatkan tulisan-tulisan berisi ramalan pada anak panah lalu dipilih secara acak.

Bibliomancy
Metode ramalan yang menggunakan buku, Kitab Injl atau kitab suci lainnya sebagai mediumnya. Caranya dengan memilih secara acak halaman kitab suci lalu mengartikan makna yang ada.

Botamancy
Metode ramalan yang dilakukan dengan cara membakar cabang-cabang pohon dan dedaunan.

Bumpology
Nama modern dari Phrenology. Lihat ke Phrenology.

Capnomancy
Metode ramalan kuno yang dilakukan melalui menafsirkan asap yang muncul saat pembakaran.

Cartomancy
Metode ramalan yang menggunakan kartu sebagai mediumnya seperti kartu Remi, Ceki, Tarot dan kartu Rune. Atau lebih dikenal dengan istilah Ramalan Keberuntungan “Fortune Telling”.

Catoptromancy
Suatu bentuk awal ramalan dengan memandang Kristal. Metode ramalan ini menggunakan sebuah cermin yang diarahkan ke bulan untuk memperoleh pantulan cahaya bulan.

Causimomancy
Metode ramalan yang menafsirkan gerak-gerik benda yang dibakar dalam perapian.

Cephalomancy
Istilah ini mengacu pada sebuah bentuk ramalan yang menggunakan tengkorak keledai atau kambing sebagai mediumnya.

Ceraunomancy
Metode ramalan yang mengamati kekuatan, arah dan gerak-gerik angin sebagai mediumnya.

Ceraunoscopy
Merupakan sebuah bentuk ramalan yang dilakukan dengan cara mengadakan suatu ritual untuk memperoleh pertanda dari petir dan halilintar.

Ceroscopy/Ceromancy
Metode ramalan yang menggunakan cairan lilin yang dituangkan ke atas air dingin. Bentuk-bentuk yang dihasilkan akan diramalkan.

Cheiromancy
Lebih dikenal sebagai Palmistry; yakni ramalan yang menafsirkan bentuk garis tangan.

Chirognomy
Sebuah bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk-bentuk tangan.

Clairsentience
Merupakan suatu proses “Rasa Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.

Clairaudience
Merupakan suatu proses “Pendengaran Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.

Clairvoyance
Merupakan suatu proses “Penglihatan Jernih” dari informasi peramalan. Para ahli Parapsychology menganggapnya sebagai sebuah bentuk dari of ESP (Extra Sensory Perception). Untuk keterangan lebih lanjut tentang ESP, klik di sini.

Cleidomancy
Metode ramalan yang menggunakan sebuah kunci yang digantung dengan benang, kunci itu dipegang dengan ibu jari dan telunjuk. Kunci itu diturunkan di dalam gelas, ketika kunci menyentuh sisi gelas; menyentuh 1 kali berarti jawaban "ya" dan jika 2 kali berarti "tidak".

Cleromancy
Metode ramalan yang menggunakan medium benda berbentuk bongkahan atau benda yang mirip dadu seperti kelerereng atau cangkang mutiara.

Coscinomancy
Metode ramalan yang menggunakan sebuah saringan gantung sebagai mediumnya, biasanya digunakan untuk mengindentifikasikan pelaku kejahatan. Lihat ke Radiesthesia.

Critomancy
Metode ramalan yang menggunakan kue yang terbuat dari biji barley sebagai mediumnya.

Cromniomancy
Metode ramalan yang menggunakan bawang putih sebagai mediumnya.

Crystallomancy
Metode ramalan yang menggunakan cara memandangi Kristal seperti batu kuarsa, logam mulia (misalnya kristal beryl) atau bola Kristal tradisional.

Cyclomancy
Metode ramalan yang dilakukan dengan cara mengamati dan menafsirkan perputaran roda.

Dactylomancy
Merupakan bentuk awal dari Radiesthesia. Ramalan ini menggunakan sebuah cincin yang digantung sebagai mediumnya.

Daphnomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang mengharuskan orang untuk mendengarkan bunyi kayu laurel yang tengah dibakar di api unggun selama prosesi ritual.

Demonomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang memerlukan bantuan setan.

Elaeolancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk permukaan benda-benda cair.

Empyromancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan perilaku benda-benda yang dilemparkan di atas perapian.

Extispicy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan daging jeroan korban persembahan

Gastromancy
Merupakan bentuk kuno ventriloquism dimana suara direndahkan hingga mencapai tonasi menyayat hati dan kata-kata ramalan dalam kondisi trans.

Geloscopy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan tonasi tawa orang.

Genethlialogy
Metode ramalan yang menyatakan bahwa manusia dipengaruhi oleh perbintangan di saat lahir.

Geomancy
Metode ramalan yang menggunakan bumi sebagai mediumnya yakni dengan menafsirkan bentuk tanah dan pengaruh arus bumi. Metode ini termasuk juga menafsirkan titik-titik bumi, pola-pola yang dihasilkan oleh segenggam tanah yang jatuh ke dataran, menafsirkan gundukan, bunyi dan gerakan retakan-retakan yang dihasilkan oleh lumpur yang mengering.

Graphology
Metode ramalan yang menganalisa karakter manusia dari tulisan tangan.

Gyromancy
Metode ramalan dimana orang-orang berjalan berputar-putar diantara huruf-huruf dalam suatu ritual hingga pusing dan terjatuh di titik tertentu. Huruf-huruf yang tertimpa orang-orang tersebut kemudian akan ditafsirkan.

Haruspication
Metode ramalan dengan cara menafsirkan daging jeroan binatang. Metode ini dipraktekkan oleh para pendeta di zaman Romawi kuno.

Hieromancy/Hierscopy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan relik-relik pengorbanan kuno.

Hippomancy
Metode ramalan yang menafsirkan derap kaki dan ringkikan suara kuda.

Horoscopy
Suau bentuk ramalan dengan cara menentukan horoskop perbintangan.

Hydromancy
Metode ramalan yang menggunakan air sebagai mediumnya. Metode ini termasuk meramal dengan mengamati warna, arus, bentuk riak-riak air yang disebabkan oleh kelereng-kelereng yang dilemparkan ke sebuah kolam.

I Ching
Dilafalkan "Yee Jing", adalah Kitab Perubahan Berbahasa China yang telah digunakan sebagai medium peramalan selama ribuan tahun dan mungkin merupakan buku tertua di dunia. Kitab ini telah diperluas dan dimurnikan selama berabad-abad. Namun menurut legenda, kitab ini ditemukan oleh seorang penguasa negeri China sekitar tahun 3000 sebelum masehi yang bernama Fu Hsi. Dialah yang menemukan 8 trigram I Ching.

Ichthyomancy
Merupakan suatu metode ramalan yang menggunakan ikan sebagai mediumnya.

Lampadomancy
Metode ramalan yang menggunakan lampu atau obor sebagai mediumnya.

Lecanomancy
Metode ramalan yang menggunakan sewadah air sebagai mediumnya.

Libanomancy
Metode ramalan yang menggunakan dupa dan asap pembakaran dupa sebagai mediumnya.

Lithomancy
Metode ramalan yang menggunakan batu-batu mulia dengan beraneka warna termasuk juga menafsirkan pola-pola yang terbentuk dialur bebatuan tersebut sebagai mediumnya.

Lychnomancy
Metode ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan lidah api yang timbul dari sebuah lampu minyak atau lilin.

Margaritomancy
Metode ramalan yang menafsirkan pantulan butir-butir mutiara yang dilemparkan.

Metagnomy
Metode ramalan yang menafsirkan “gambaran” yang diperoleh pada saat trans.

Meteoromancy
Metode ramalan yang menggunakan pengamatan benda-benda meteor sebagai mediumnya.

Metoposcopy
Ramalan yang menggunakan metode pembacaan karakter melalui garis-garis yang ada dikening manusia.

Moleosophy
Metode ramalan yang menafsirkan tahi lalat sebagai indikasi karakter dan masa depan manusia.

Molybdomancy
Metode ramalan yang mencari pertanda mistis dari bunyi desis tembaga yang tengah mencair. Ramalan ini termasuk menafsirkan bentuk dan pola yang dihasilkan dari tembaga cair yang dituangkan di atas air dingin atau di atas tanah.

Myomancy
Metode ramalan yang menafsirkan arti perlambang dari tingkah laku tikus.

Necromancy
Metode ramalan yang memanggil orang-orang yang sudah meninggal.

Nephelomancy
Metode ramalan dengan cara mengamati dan menafsirkan bentuk-bentuk awan.

Numerology
Metode ramalan yang menafsirkan arti-arti angka, tanggal dan jumlah huruf

Oculomancy
Metode ramalan yang menafsirkan bentuk mata manusia.

Oinomancy
Metode ramalan yang menggunakan minuman anggur sebagai mediumnya. Ramalan ini termasuk juga dengan cara menafsirkan permukaan anggur yang hitam pekat di dalam piala.

Ololygomancy
Metode ramalan yang menafsirkan lolongan anjing.

Oneiromancy
Metode ramalan yang mengartikan mimpi dan tanda-tanda firasat lainnya.

Onomancy
Metode ramalan yang menggunakan nama sebagai dasar peramalan, ada kemungkinan metode ramalan ini terkait dengan Numerology.

Onychomancy
Metode ramalan dengan cara memandangi kuku jari tangan yang telah dicat mengkilap.

Ornithomancy
Metode ramalan yang menafsirkan gerak terbang dan tingkah laku burung.

Omphalomancy
Metode ramalan yang meramal berapa banyak anak yang akan dimiliki oleh seorang ibu di masa depannya dengan cara menghitung jumlah ikatan yang ada di ari-ari si jabang bayi yang baru lahir.

Ophiomancy
Metode ramalan yang menggunakan ular sebagai mediumnya.

Orniscopy/Orinithomancy
Metode ramalan yang menafsirkan firasat yang dikaitkan dengan burung, terutama burung yang sedang terbang.

Ovomancy
Metode ramalan yang menafsirkan putih telur. Juga dikenal sebagai Oomantia.

Palmistry
Metode ramalan yang dikenal luas. Ramalan ini menggunakan bentuk garis tangan sebagai dasar peramalan.

Pegomancy
Metode ramalan yang menafsirkan suara dan tampilan air yang mengalir dari mata air atau air mancur.

Phrenology
Metode ramalan yang telah lama dipraktekkan. Ramalan ini menafsirkan bentuk kepala manusia sebagai dasar peramalan.

Pessomancy
Metode ramalan yang menggunakan kelerang sebagai mediumnya.

Phyllorhodomancy
Metode ramalan yang menggunakan daun bunga Mawar sebagai mediumnya. Ramalan ini termasuk juga meggunakan helai-helai bunga Mawar yang digosokkan ke tangan dan hasil ramalan akan ditentukan dari keras tidaknya bunyi yang dihasilkan.

Physiognomy
Metode ramalan yang menafsirkan dan menganalisis karakter melalui ciri-ciri fisik

Plastromancy
Metode ramalan yang menggunakan cangkang kura-kura sebagai mediumnya, Ramalan ini dilakukan di zaman China kuno.

Precognition
Merupakan suatu bentuk ramalan yang berkaitan dengan pengetahuan dari dalam atau merasakan kejadian-kejadian yang akan terjadi di masa depan. Lihat ke ESP (Extra Sensory Perception).

Psephomancy
Lihat ke Cleromancy.

Psychography
Merupakan suatu bentuk ramalan berupa suatu bentuk tulisan misterius yang mengandung nilai-nilai ramalan.

Psychometri
Suatu kemampuan meramal yang diperoleh melalui sentuhan fisik.

Pyromancy/Pyroscopy
Metode ramalan yang menafsirkan bentuk api, seringkali dibantu dengan menambahkan zat-zat ke dalam perapian.

Radiesthesia
Merupakan istilah umum untuk metode ramalan yang menggunakan sebuah alat seperti tongkat ramalan atau pendulum. Bentuk lain dari metode ramalan ini termasuk “ketuk meja”, papan Ouija Board, tulisan otomatis (atau tulisan super sadar) dan menerawang.

Rhabdomancy
Metode ramalan yang menggunakan sebatang kayu atau tongkat sebagai mediumnya. Ramalan ini merupakan bentuk terdahulu dari tongkat ramalan. Ramalan ini terutama digunakan untuk menemukan air, harta karun, atau zat-zat lain seperti minyak.

Rhapsodomancy
Metode ramalan yang menggunakan sebuah buku puisi atau ayat-ayat yakni dengan cara membuka secara acak baris-baris puisi atau ayat-ayat tersebut kemudian diartikan.

Sciomancy
Metode ramalan yang menggunakan tuntunan arwah. Ramalan ini biasanya dilakukan oleh para medium.

Scyphomancy
Metode ramalan yang menggunakan cangkir atau vas bunga sebagi mediumnya.

Scrying
Merupakan istilah umum untuk bentuk ramalan yang menggunakan sebuah Kristal, cermin, semangkuk air, tinta atau lidah api untuk memperoleh gambaran.

Sideromancy
Metode ramalan dengan cara membakar sedotan dengan setrika panas, bentuk yang dihasilkan kemudian diartikan.

Sortilege
Metode ramalan dengan cara melempar bongkahan dan hasil lemparan tersebut akan diartikan.

Spodomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan ilalang sebagi mediumnya.

Stichomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan dengan cara melemparkan buku dan memilih secara acak lembaran-lembaran buku untuk tujuan peramalan.

Stolisomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan pertanda dari penampilan dan cara berpakaian manusia, misalnya karena salah letak, terpakai terbalik dll.

Sycomancy
Metode ramalan yang dilakukan dengan cara menuliskan pesan di dedaunan: semakin lama tulisan tersebut mengering maka semakin mungkin pertanda tersebut akan terjadi. Variasi modern dari metode ramalan ini adalah dengan menuliskan pesan di atas kertas dan kemudian digulung bersama-sama dengan kertas kosong. Kemudian kertas-kertas tersebut dijepit dan digantung diatas rebusan air. Kertas pertama yang terlepas dari gulungan merupakan jawaban dari pertanyaan yang diajukan.

Tasseography/ Tasseomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan dengan cara membaca daun teh yang tersisa dari minuman teh yang telah diminum di cangkir.

Tephramancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan abu yang dihasilkan dari pembakaran cabang-cabang pohon sebagai mediumnya.

Tiromancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menggunakan medium keju atau lubang-lubang yang ada di dalamnya, atau dengan cara mengamati susu ketika susu tersebut mengumpal.

Xylomancy
Merupakan suatu bentuk ramalan yang menafsirkan bentuk batang atau ranting pohon baik ketika batang atau ranting tersebut dipungut atau ketika dalam kondisi terbakar.

Minggu, 06 Maret 2011

Ramuan Penajam Kecerdasan kelas 4

RAMUAN PENAJAM KECERDASAN

Wit-Sharpening Potion (Ramuan Penajam Kecerdasan)

Ramuan Penajam Kecerdasan, tidak seperti kepercayaan banyak orang, tidak membuat seseorang tiba-tiba menjadi jenius setelah meminumnya. Ramuan ini hanya membuat peminumnya mampu berpikir lebih jernih, sehingga dapat menyerap segala informasi yang diterimanya dengan lebih baik dan cepat. Ramuan ini salah satu ramuan yang cukup sulit.

Bahan yang dibutuhkan :
- kumbang tanah (scarab)
- potongan akar jahe
- cincangan jahe
- bulu Jobberknoll
- jus armadillo

Seperti yang sudah kalian pelajari di kelas 1, fungsi dari Jahe adalah memperkuat memoru otak.

Pertama masukkan kumbang tanah pada kuali, kemudian masukkan bulu Jobberknoll, potong akar jage melintang, ingat harus melintang untuk dapatkan hasil yang sempurna. dan masukkan cincangan jahe, kemudian Armadillo yang dihaluskan. Adukan harus merata dan jumlah bahan harus seimbang. jangan sampai bulu Jobberknoll menguasai ramuan kalian. Salah-salah ramuan kalian akan berubah menjadi ramuan lupa karena efek Jobberknoll yang berlebihan. Sedikit rumit memang, tapi hasilnya akan sangat bermanfaat.
Kalian boleg saja menggunakan ramuan ini saat akan mengikuti ujian. Tapi kalian harus membiat ramuan ini sendiri, karena diagon alley tidak menjual ramuan ini ^^.

Selamat mencoba.

MANTRA MANTRA DALAM TRANSFIGURASI




MANTRA MANTRA DALAM TRANSFIGURASI

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥





transfigurasi adalah cabang ilmu sihir di mana sang penyihir belajar untuk mengubah benda atau objek menjadi sesuatu yang lain,cabang ilmu sihir ini sangat rumit namun juga sangat berguna.

transfigurasi juga tak lepas dari mantra dan ayunan tongkat sihir.


karena perapalan mantra yang salah akan membuat objek yang di rubah tidak akn berubah secara sempurna bahkan berkemungkinan rusak.

semakin rumit benda yang di rubah semakin rumit pula penerapan nya, apalagi jika benda yang ubah adalah makhluk bernyawa.karna dalam transfigurasi ketika sang penyihir merubah benda atau makhluk hidup,

ia bukan hanya mengubah tampilan nya, namun ia juga mengubah susunan, molekul bahkan mencapai tingkat atom.

maka sebelum kau mencoba mengubah sesuatu, pelajarilah dahulu mantra mantra dan ayunan tongkat sihir nya.

adapun mantra mantra dalam transfigurasi adalah sebagai berikut.


TRANSFORMATION SPELL . (Mantra pengubah bentuk)

Mantra-mantra ini adalah mantra yang di pakai untuk mengubah benda,sehingga benda yang di jadikan objek berubah, baik bentuk,maupun susunan nya.


adapun mantra-mantra nya ialah:


~*Vera verto = mantra mengubah hewan menjadi piala atau cangkir.

~* Avifors =mantra untuk mengubah patung kecil menjadi burung

~ * Draconifors =mantra untuk mengubah patung naga menjadi naga nyata yang akan bernapas api

~* Ducklifors = mantra mengubah lawan menjadi bebek

~* Incarcifors =mantra mengubah bentuk suatu benda yang bisa di gunakan untuk menangkap/ memenjarakan lawan

~ * Lapifors =mantra untuk mengubah benda kecil menjadi seekor kelinci

~* Melofors - = mantra untuk mengubah kepala lawan menjadi labu

~* Snufflifors = mantra untuk mengubah buku menjadi tikus

~ * Scribblifors = mantra untuk mengubah objek menjadi duri

~* Steelclaw = mantra untuk membuat kuku hewan besar dan terbuat dari baja

~* Densaugeo = mantra untuk membuat gigi korban menjadi besar

~*Pullus =mengubah Erklings menjadi angsa

~*Snufflifors =merubah buku menjadi tikus-tikus

~*Diminuendo =mantra mengubah target menjadi menciut atau mengecil seperti boneka


VANISHING SPELL (mantra pelenyap)

Mantra pelenyap adalah mantra yang di pakai dalam pelajaran transfigurasi pada tahun ke lima.

adapun cara kerja mantra ini adalah mengubah eksistensi benda menjadi lenyap dan tidak berbekas, namun cara kerja nya bukanlah melenyapkan benda atau objek tersebut, dan bagai mana cara kerja nya? akan di bahas pada bab selanjut nya..

Adapun mantra -mantra yang tergolong dalam mantra pelenyap ialah:


-Arania Exumai=menghilangkan laba-laba dalam jumlah sedikit

-Deletrius=menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem

-Evanesco=membuat sesuatu lenyap atau hilang

-Scourgify=melenyapkan noda atau kotoran

-Tergeo=menghilangkan kotoran dalam jumlah sedikit

-Vipera Evanesca-melenyapkan ular


CONJURING SPELL (mantra Pengadaan)

mantra pengadaan adalah mantra yang di pakai dalam plajaran Transfigurasi pada tahun NEWT di Hogwarts,

secara garis besar nya, mantra ini mengadakan atau menciptakan sesuatu dari udara kosong, hal ini sangat lah sulit, karena mengubah udara menjadi benda padat, cair, atau bahkan makhlik hidup bukanlah pekerjaan gampang.dan perlu di ingat, tidak ada penyihir yang bisa menciptakan kehidupan dari udara kosong , dan bagai mana secara jelas nya kinerja mantra-mantra ini? akan di bahas pada bab selanjut nya.


Adapun yang termasuk dalam mantra pengadaan ialah:


-Aguamenti =menciptakan air dari tongkat

-Avis = memunculkan sekawanan burung kecil

-Aqua Eructo =mangeluarkan air yang menyembur lurus dari ujung tongkat

-Carpe Retractum =mengeluarkan cairan lengket untuk menarik sesuatu

-Ferula = memunculkan batang kayu untuk membalut kaki yang patah

-Fiendfyre = menciptakan api yang besar dan ganas

-Glacius= menciptakan es batu dari tongkat

-Incarcerous=menciptakan tali untuk membelit tubuh seseorang atau sesuatu

-Orchideus=memunculkan karangan bunga dari ujung tongkat

-Serpensontria=menciptakan ular dari tongkat



masih ada banyak mantra lagi yang di pakai dalam transfigurasi, karna seperti umumnya sebuah pengetahuan, akan terus berkembang seiring bertambah nya zaman.

Mantra kelas 7

Daftar Mantra untuk Kelas 7:
1. Cave inimicum : Mantra perlindungan dari lawan
2. Confringo : Mantra peledak berkekuatan cukup besar
3. Deletrius : Menghapus bayangan yang dibuat oleh mantra Priori Incantato atau mantra lain
4. Defodio : Mantra penggali
5. Deprimo : Meledakkan sebuah lubang pada objek target
6. Descendo : Membuat benda turun
7. Duro : Membuat benda menjadi batu
8. Expulso : Meledakkan target
9. Expecto Patronum : Mantra untuk membuat patronus (sudah berupa binatang)
10. Ferula : Mantra untuk membuat kayu belat
11. Fidelius : Mantra persembunyian rahasia
12. Geminio : Mantra untuk membuat objek menjadi kembar
13. Glisseo : Mantra untuk mengubah objek menjadi seluncuran
14. Homenum revelio : Mantra untuk mengungkapkan keberadaan manusia di daerah target
15. Incendio : Mantra pembuat api
16. Legilimens : Mantra pembaca pikiran
17. Meteolojinx recanto : Menangkal mantra yang menyebabkan efek klimatologi yang tidak normal
18. Obliviate : Mantra untuk memodifikasi atau menghapus beberapa kenangan seseorang
19. Pack : Mantra yang menyebabkan benda-benda tersusun sendiri
20. Portus : Mantra pembuat portkey
21. Prior Incantato : Mantra untuk memunculkan efek balik mantra sebelumnya
22. Protego horibillis : Mantra pelindung dari Sihir Hitam
23. Protego totalum : Mantra untuk membentuk perlindungan di sebuah area (contoh: melindungi kastil)
24. Renervate : Mantra untuk menyadarkan target yang pingsan
25. Repello : Mantra yang membuat sesuatu pergi dari perapal mantra atau dari objek yang dirapal
26. Repello Muggletum : Mantra untuk membuat manusia menjauhi perapal mantra
27. Salvio Hexia : Mantra untuk mengungkapkan mantra-mantra lain yang ada di area target Read More...

Mantra kelas 6


Daftar Mantera untuk Kelas 6:
1. Confundo : Mantra untuk membuat korban linglung/kebingungan.
2. Ennevarte : Mantra untuk memulihkan korban dari mantra pemingsan.
3. Episkey : Mantra untuk menyembuhkan/memperbaiki kerusakan pada korban.
4. Erecto : Mantra untuk meluruskan target objek dan membuatnya berdiri.
5. Oppugno : Mantra untuk membuat makhluk yang berada di bawah kontrol mantra menyerang target yang diinginkan pemantra.
6. Quietus : Mantra untuk membuat volume suara kembali menjadi normal (penetral mantra Sonorus).
7. Sonorus : Mantra untuk memperbesar volume suara.
8. Specialis revelio : Mantra untuk mengidentifikasi bahan-bahan dalam ramuan atau bahan tambahan yang tersembunyi dalam sebuah objek.
9. Tergeo : Mantra untuk membersihkan objek atau seseorang Read More...

Mantra kelas 5


Daftar Mantera untuk Kelas 5:
1. Anapneo: Menyingkirkan benda asing dari saluran pernapasan.
2. Engorgio: Membesarkan benda.
3. Expecto Patronum: Mengeluarkan patrons. (masih berupa asap halus belum berupa binatang)
4. Flagrate: Memunculkan garis api di udara, yang bisa digambar/ditulis menjadi bentuk apapun.
5. Incarcerous: Mengeluarkan tali tebal untuk membelit objek.
6. Reducio: Mengecilkan benda.
7. Rennervate: Memulihkan efek mantra pemingsan.
8. Scourgify: Mantra untuk membersihkan sesuatu.
9. Silencio: Mantra untuk membuat taget terdiam.
10. Aguamenti: Mantra memunculkan air dari ujung tongkat.
11. Levicorpus (Non-Verbal): Untuk kelas lima, efeknya sudah sempurna
12. Liberacorpus: Mantra untuk mengembalikan orang yang terkena mantra Levicorpus. Read More...

Mantra kelas 4


Daftar Mantera untuk Kelas 4:
1. Accio + ...= Mantra untuk memanggil benda
2. Ascendio : Mantra yang membuat sang perapal mantra melesat ke atas
3. Densaugeo: Mantra untuk membesarkan gigi
4. Depulso: Banishing Spell, mantra untuk mementalkan benda (kebalikan Mantra Panggil)
5. Diffindo: Mantra untuk merobek sesuatu
6. Evanesco: Mantra untuk melenyapkan benda
7. Finite: Mantra untuk menghentikan efek dari mantra yang sebelumnya digunakan
8. Finite Incantatem: Mantra untuk menghentikan efek dari banyak mantra yang sebelumnya digunakan
9. Furnunculus: Mantra yang menyebabkan bisul
10. Impedimenta: Mantra perintang.
11. Locomotor +….: Mantra untuk mengangkat benda secara mendatar.
12. Orchideus: Mantra mengeluarkan bunga anggrek dari ujung tongkat
13. Protego: Mantra pelindung.
14. Reducto: Mantra untuk menghacurkan penghalang berupa obyek solid yang merintangi si pengguna
15. Relashio: Mantra untuk memaksa seseorang atau objek lain untuk melepaskan genggamannya pada objek lain; dan juga untuk menahan suatu objek dengan kekuatan objek lain. Tidak berfungsi pada Quaffle.
16. Levicorpus (Non-Verbal): Untuk kelas empat, efeknya belum sempurna. Read More...

Mantra kelas 3


Daftar Mantera untuk Kelas 3:
1. ArrestoMomentum: Mantra untuk melambatkan benda
2. Bombarda: Mantra untuk meledakkan barang
3. Carpe Retractum: Mantra untuk menarik objek ke si perapal mantra.
4. Glacius: Mantra untuk membekukan benda
5. Impervius: Mantra untuk menahan air
6. Mobili + …: Mantra untuk mengangkat benda secara mendatar. (Benda yang diucapkan setelah mantra ini menggunakan bahasa latin)
7. Riddikulus: Mantra ini dipakai untuk menghilangkan ketakutan karena melihat boggart. Jika dipakai secara benar, boggart yang terkena mantra ini akan berubah bentuk menjadi sesuatu yang lucu seperti yang kita inginkan.
8. Spongify: Mantra untuk melembutkan benda menjadi lembut.
9. Waddiwasi: Mantra untuk mengeluarkan permen karet dari lubang kunci.
Kelas tiga diperbolehkan menggunakan mantera untuk kelas satu dan kelas dua. Dilarang menggunakan mantera diluar daftar.

INFO :: PENGETAHUAN

Kepala Sekolah Hogwarts

* Severus Snape, (buku ke-7), dipilih oleh kementerian yang baru di bawah kendali Lord Voldemort, Slytherin
* Minerva McGonagall, 1997-? (akhir dari buku ke-6), menggantikan Dumbledore yang mati terbunuh, Gryffindor
* Albus Dumbledore, 1955-1997 (buku ke-6), Gryffindor
* Dolores Umbridge, 1995-1996 (buku ke-5)
* Armando Dippet, ?-1955
* Phineas Nigellus, Slytherin
* Dilys Derwent, 1741-1768
* Everard Proudfoot
* Fortescue
Kepala Asrama

* Aurora Sinistra (Guru Astronomi) – Kepala Asrama Ravenclaw
* Minerva McGonagall (Guru Transfigurasi) – Kepala Asrama Gryffindor
* Horace Slughorn (Guru Ramuan) – Kepala Asrama Slytherin sampai 1981; menjadi Kepala Asrama Slytherin dari 1997 (setelah Snape melarikan diri dari Hogwarts)
* Severus Snape (Guru Ramuan/Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam) – Kepala Asrama Slytherin 1981-1997
* Pomona Sprout (Guru Herbologi) – Kepala Asrama Hufflepuff
* Filius Flitwick (guru mantra)-Kepala asrama ravenclaw

Guru Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam

Selama Harry berada di sekolah, masing-masing mengajar selama satu tahun.

* Tahun ke-1: 1991-1992 - Quirinus Quirrell – merelakan tubuhnya untuk ditempati Voldermort, mati ketika Voldermort meninggalkannya setelah bertempur dengan Harry.

* Tahun ke-2: 1992-1993 - Gilderoy Lockhart – terkena jampi memorinya sendiri sehingga ia hilang ingatan dan sekarang berada di rumah sakit sihir St.Mungo.

* Tahun ke-3: 1993-1994 - Remus Lupin – mengundurkan diri setelah terungkap bahwa dia adalah manusia serigala.

* Tahun ke-4: 1994-1995 - Barty Crouch Jr. - (menjalankan misi Voldemort) menjadi guru dengan cara menyamar sebagai Alastor Moody (mantan auror dan guru yang sah) dengan cara meminum ramuan polijus. Moody yang asli dibius dengan mantera dan dikurung oleh Crouch selama setahun di dalam koper ajaib Moody sendiri. Crouch berakhir dengan mendapatkan Kecupan Dementor.

* Tahun ke-5: 1995-1996 - Dolores Umbridge – sekaligus sebagai Asisten Menteri Sihir, sangat ketat dengan peraturan dan dekrit-(yang dibuat-buat)-nya, sempat menjadi kepala sekolah, dibawa pergi dan dibuat trauma oleh Centaurus, karena menyebut mereka sebagai "turunan-campuran-kotor".

* Tahun ke-6: 1996-1997 - Severus Snape – meninggalkan Hogwarts setelah membunuh Dumbledore.

* Tahun ke-7: 1997-1998 - Amycus Carrow - mata pelarajan Pertahanan terhadap Ilmu Hitam tetap ada tetapi yang diajarkan adalah Ilmu Hitam itu sendiri.

Guru-guru Hogwarts Yang Lain

* Masa Lalu
o Albus Dumbledore - Transfigurasi, 52 tahun yang lalu
o Professor Kettleburn – Pemeliharaan Satwa Gaib sampai buku ke-3 (1993)
o Professor Merrythought – Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam 50 tahun yang lalu
o Horace Slughorn – Guru Ramuan 50 tahun yang lalu

* Saat ini
o Cuthbert Binns – Sejarah Sihir (satu-satunya guru Hogwarts yang hantu)
o Firenze – Ramalan sejak buku ke-5 (1995)
o Rubeus Hagrid – Pemeliharaan Satwa Gaib sejak buku ke-3 (1993)
o Madam Rolanda Hooch – Pelajaran Terbang, Wasit Quidditch
o Aurora Sinistra – Astronomi
o Sybill Patricia Trelawney – Ramalan
o Septima Vector - Arithmancy
o Charity Burbage - Telah Muggle ,dibunuh oleh Lord Voldemort
o Bathsheda Babbling – Rune Kuno
o Horace Slughorn - Ramuan – sudah pensiun, tapi berhasil diyakinkan untuk kembali mengajar di Hogwarts di buku ke-6 (1996)

* Guru Pengganti
o Wilhelmina Grubbly-Plank – Pemeliharaan Satwa Gaib

Karyawan Hogwarts yang lain

* Apollyon Pringle (penjaga sekolah di masa lalu)
* Argus Filch (penjaga sekolah di saat ini)
* Ogg (pemegang kunci di masa lalu)
* Rubeus Hagrid (pemegang kunci tanaman)
* Irma Pince (petugas perpustakaan)
* Poppy Pomfrey (perawat)

Penguji OWL (Ordinary Wizarding Level)

* Griselda Marchbanks
* Professor Tofty

Staf dari Sekolah Sihir Lain

* Igor Karkaroff (Kepala Sekolah Durmstrang)
* Olympe Maxime (Kepala Sekolah Beauxbatons)
Pengajar Lain

* Wilkie Twycross (Pengajar Apparate dari Kementerian Sihir)

Para Hantu

* Nick-Si-Kepala-Nyaris-Putus, hantu Gryffindor (Sir Nicholas de Mimsy-Porpington)
* Baron Berdarah, hantu Slytherin
* Rahib Gemuk, hantu Hufflepuff
* Nyonya Kelabu, hantu Ravenclaw
* Professor Binns
* Myrtle Merana
* Sir Patrick Delaney-Podmore
* Peeves

Lukisan

* Lukisan di kantor Kepala Sekolah
o Dilys Derwent (berhubungan dengan lukisannya di rumah sakit St Mungo's Hospital Untuk Penyakit dan Luka-Luka Sihir)
o Everard Proudfoot (berhubungan dengan lukisannya di Kementrian Sihir)
o Fortescue
o Phineas Nigellus (berhubungan dengan lukisannya di Grimmauld Place nomor 12)
o Armando Dippet
o Albus Dumbledore (sejak kematiannya di tahun 1997)
o All previous headmasters

* Lukisan Lain di Hogwarts
o Nyonya Gemuk
o Violet (kawan Nyonya Gemuk ~ berhubungan dengan lukisannya di rumah sakit St Mungo's Hospital Untuk Penyakit dan Luka-Luka Sihir)
o Sir Cadogan
o Putri Duyung di Kamar Mandi Prefek

* Lukisan di Tempat Lain
o Elfrida Clagg (Kementrian Sihir)
o Walburga Black (Grimmauld Place nomor 12, ibu Sirius)
o Lukisan di kantor Perdana Menteri Muggle ("pria kecil bertampang kodok memakai wig perak panjang")

Orde Phoenix
Selama Perang Kedua

* Albus Dumbledore (pemimpin Orde; meninggal pada bulan Juni 1997)
* Amelia Bones (meninggal di bulan Juli atau Agustus 1996)
* Sirius Black (meninggal di bulan Juni 1996)
* Dedalus Diggle
* Elphias Doge
* Aberforth Dumbledore
* Arabella Figg
* Mundungus Fletcher (dipenjara)
* Rubeus Hagrid
* Hestia Jones
* Remus Lupin
* Minerva McGonagall
* Alastor Moody
* Sturgis Podmore
* Kingsley Shacklebolt
* Nymphadora Tonks
* Emmeline Vance (meninggal pada bulan Juli atau Agustus 1996)
* Arthur Weasley
* Bill Weasley
* Charlie Weasley
* Molly Weasley

Agen Ganda

* Peter Pettigrew (sampai 1981, sekarang menjadi Pelahap Maut)
* Severus Snape (sampai 1997, terakhir diketahui berada di pihak Orde Phoenix)

Terluka Parah Akibat Perang Pertama

* Frank dan Alice Longbottom adalah pasangan Auror dan orangtua dari sahabat Harry Potter, Neville Longbottom. Frank dan Alice Longbottom dilukai oleh Bellatrix Lestrange dengan kutukan Cruciatus, satu dari Tiga Kutukan Tak Termaafkan, sekarang kehilangan ingatan dan dirawat di St. Mungo.

Meninggal di Perang Pertama

* Edgar Bones – dibunuh oleh Pelahap Maut
* Caradoc Dearborn – kemungkinan dibunuh oleh Pelahap Maut, mayatnya tidak pernah ditemukan.
* Benjy Fenwick – dibunuh oleh Pelahap Maut
* Marlene McKinnon – dibunuh oleh Travers dan Pelahap Maut lainnya
* Dorcas Meadows – dibunuh oleh Voldemort
* James Potter – dibunuh oleh Voldemort
* Lily Potter – dibunuh oleh Voldemort
* Fabian Prewett – dibunuh oleh Pelahap Maut
* Gideon Prewett – dibunuh oleh Pelahap Maut

Penyihir Hitam
Pelahap Maut

* Saat Ini
o Lord Voldemort (pimpinan)
o Alecto
o Amycus
o Avery
o Crabbe Sr. (ayah dari Vincent Crabbe)
o Antonin Dolohov
o Goyle Sr. (ayah dari Gregory Goyle)
o Fenrir Greyback (manusia serigala)
o Jugson
o Bellatrix Lestrange
o Rabastan Lestrange
o Rodolphus Lestrange
o Walden Macnair
o Draco Malfoy
o Lucius Malfoy
o Narcissa Malfoy
o Mulciber
o Nott Sr. (ayah dari Theodore Nott)
o Peter Pettigrew
o Augustus Rookwood
o Severus Snape (agen ganda)
o Travers
o Yaxley

Penyihir Hitam Yang Mati atau Tidak Memiliki Jiwa

* Barty Crouch Jr. (diberi Kecupan Dementor di tahun 1994)
* Quirinus Quirrell
* Evan Rosier
* Wilkes
* Gibbon

[sunting] Pengkhianat Pelahap Maut

* Igor Karkaroff (dibunuh di tahun 1996)
* Regulus Black (diperkirakan dibunuh sekitar tahun 1980-an)

Penyihir Hitam Yang Lain

* Grindelwald

Kementrian Sihir
Staf Kementerian dan Departemen

* Millicent Bagnold (1980-1990, sebelum Cornelius Fudge)
* Cornelius Fudge (buku 1 sampai 5)
* Rufus Scrimgeour (dari buku ke-6)
* Ludo Bagman (mantan Kepala Departemen Olahraga dan Permainan Sihir)
* Bob (Departmen Peraturan dan Pengawasan Makhluk-makhluk Sihir)
* Broderick Bode (mantan Unspeakable, meninggal tahun 1995)
* Amelia Bones (mantan Kepala Departemen Pelaksanaan Hukum Sihir, meninggal tahun 1996)
* Dirk Cresswell (Kepala Kantor Hubungan Goblin, meninggal tahun 1997 saat sedang dalam pelarian. Kematiannya disebutkan dalam siaran Potterwatch.)
* Croaker (Unspeakable)
* Bartemius Crouch, Sr. (mantan Kepala Departemen Kerjasama Sihir Internasional)
* Amos Diggory (Departemen Peraturan dan Pengawasan Makhluk-makhluk Sihir)
* Madam Edgecombe (Departemen of Transportasi Sihir, Otoritas Jaringan Floo)
* Mafalda Hopkirk (Kantor Penggunaan Sihir Tidak Pada Tempatnya)
* Bertha Jorkins (mantan pegawai Departemen Olahraga dan Permainan Sihir, Departemen Kerjasama Sihir Internasional)
* Walden Macnair (Komite Pemunahan Makhluk-makhuk Sihir Berbahaya, Pelahap Maut)
* Cuthbert Mockridge (Kantor Hubungan Goblin)
* Bob Ogden (karyawan Departemen Pelaksanaan Hukum Sihir 50 tahun yang lalu)
* Arnold Peasegood (Obliviator)
* Perkins (kantor Penyalahgunaan Barang-barang Muggle)
* Newt Scamander (mantan karyawan Departemen Satwa Gaib, Divisi Hewan)
* Dolores Umbridge (mantan Asisten Khusus Menteri Sihir)
* Rufus Scrimgeour (mantan Kepala Divisi Auror, sekarang Menteri Sihir)
* Wilkie Twycross (karyawan Pusat Pengujian Apparate)
* Arthur Weasley (mantan karyawan departemen Penyalahgunaan Barang-barang Muggle, sekarang Kepala Kantor Pendeteksian dan Penyitaan Mantra Pertahanan dan Benda Perlindungan Palsu)
* Percy Weasley (Menteri Junior)
* Gilbert Wimple (Komite Mantra-mantra Eksperimen)
* Tiberius McLaggen (Paman dari Cormac Mclaggen)
* Basil (Petugas Transportasi)
* Eric Munch (petugas keamanan di Atrium)

Auror

* Dawlish
* Alice Longbottom (tidak dapat bertugas)
* Frank Longbottom (tidak dapat bertugas)
* Alastor 'Mad-Eye' Moody (tewas dalam buku ke-7)
* Proudfoot
* Gawain Robards (Kepala Kantor Auror saat ini, menggantikan Scrimgeour)
* Savage
* Kingsley Shacklebolt (dulu adalah kepala perburuan Sirius, saat ini ditempatkan di kantor Perdana Menteri Inggirs untuk melindunginya)
* Nymphadora Tonks (tewas dalam buku ke-7)
* Williamson

Anggota Wizengamot

* Albus Dumbledore (Chief Warlock)
* Griselda Marchbanks (Tetua)
* Tiberius Ogden (Tetua)
* Elphias Doge

Orang-Orang Yang Berhubungan Dengan Quidditch
Pemain Quidditch Hogwarts

Lihat: Tim Quidditch Hogwarts
Pemain Quidditch Internasional

* Pemain Irlandia
o Connolly
o Aidan Lynch (seeker)
o Mullet
o Moran
o Quigley
o Ryan
o Troy

* Pemain Bulgaria
o Dimitrov
o Ivanova
o Viktor Krum (seeker)
o Levski
o Volkov
o Vulchanov
o Zograf

* Pemain Quidditch Yang Lain
o Gwenog Jones (Kapten Holyhead Harpies)
o Ludo Bagman (mantan beater Winbourne Wasp)
o Oliver Wood (pemain cadangan Puddlemere United)
o Catriona MacCormack
o Rudolf Brand (seeker Heidelsburg Harriers)
o Gwendolyn Morgan (keeper) Holyhead Harpies)
o Glynnis Griffiths (seeker) Holyhead Harpies)
o Roderick Plumpton (memecahkan rekor tangkapan snitch-3 1/2 detik)
o Barry Ryan (beater tim Quidditch Irlandia)
o Meaghen MacCormack (putri dari Catriona MacCormack)
o Karl Broadmoore (beater Falmouth Falcons)
o Kevin Broadmoore, (Beater Falmouth Falcons)
o Darren O'Hare
o "Dangerous" Dai Llewellyn (pemain Caerphilly Catapults yang dimakan seekor Chimaera ketika ia berlibur di Mykonos, Yunani)
o Josef Wronski (pencipta taktik Wronski Feint)

Orang Lain Yang Berhubungan Dengan Quidditch

Hassan Mostafa, wasit di Final Piala Dunia Quidditch ke-422
Penyihir Terkenal
Penyihir Terkenal Yang Terdapat Dalam Cokelat Kodok

* Agrippa
* Circe
* Cliodna
* Albus Dumbledore
* Alberic Grunnion
* Hengist of Woodcroft
* Merlin
* Morgana
* Paracelsus
* Ptolemy

Pendiri Hogwarts

* Godric Gryffindor
* Helga Hufflepuff
* Rowena Ravenclaw
* Salazar Slytherin

Penyihir Terkenal Lain

* Nicholas Flamel
* Perenelle Flamel
* Urquhart Rackharrow
* Wendelin si Aneh
* Bowman Wright (terkenal karena menciptakan Golden Snitch)

Keluarga Dekat Dari Karakter Utama

* Alphard Black – Paman Sirius Black
* Elladora Black – Bibi Sirius Black
* Orion Black – Ayah Sirius Black
* Walburga Black – Ibu Sirius Black
* Fergus – Sepupu Seamus Finnigan
* Fridwulfa – Ibu Rubeus Hagrid (raksasa)
* Morfin Gaunt – Paman Lord Voldemort
* Merope Gaunt – Ibu Lord Voldemort
* Marvolo Gaunt – Kakek Lord Voldemort
* Tom Riddle Sr. – Ayah Lord Voldemort yang Muggle
* Algie Longbottom – Adik dari Nenek Neville Longbottom
* Augusta Longbottom – Nenek Neville Longbottom
* Enid Longbottom - Adik dari Nenek Neville Longbottom
* Abraxas Malfoy – Kakek Draco Malfoy
* Narcissa Malfoy - Istri Lucius Malfoy, Ibu Draco Malfoy, sepupu Sirius Black, saudara kandung Bellatrix Lestrange
* Araminta Meliflua – Sepupu dari Ibu Sirius Black's mother
* Eileen Prince – Ibu Severus Snape
* Tobias Snape – Ayah Severus Snape yang Muggle
* Andromeda Tonks – Ibu Nymphadora Tonks
* Ted Tonks – Ayah Nymphadora Tonks yang kelahiran Muggle
* Cassandra Trelawney – Nenek buyut Sibyll Trelawney
* Sepupu Molly Weasley yang akuntan
* Nyonya Zabini – Ibu Blaise Zabini

Penyihir yang Lain
Penyihir yang berhubungan dengan Diagon Alley, Knockturn Alley dan Hogsmeade

* Borgin
* Caractacus Burke
* Aberforth Dumbledore
* Florean Fortescue
* Madam Malkin
* Mr Ollivander
* Madam Rosmerta
* Tom, bartender Leaky Cauldron
* Fred Weasley
* George Weasley

Penyembuh

* Dilys Derwent
* Augustus Pye
* Hippocrates Smethwyck
* Miriam Strout
* Mungo Bonham (pendiri St. Mungo's Hospital)

[sunting] Penulis Buku

* Gilderoy Lockhart menulis "Magical Me", "Traveling with Troll", "Voyage with Vampire", "Year with Yeti"
* Newt Scamander menulis Fantastic Beasts And Where To Find Them
* Kennilworthy Whisp menulis Quidditch Through The Ages
* Bathilda Bagshot menulis History of Magic
* Libatius Borage menulis Advanced Potion Making
* Miranda Goshawk
* Inigo Imago
* Arsenius Jigger
* Wilbert Slinkhard
* Phyllida Spore
* Emeric Switch
* Quentin Trimble
* Cassandra Vablatsky
* Adalbert Waffling
* Eldred Worple

Pemain Musik

* Stubby Boardman, penyanyi utama dari band the Hobgoblins
* Celestina Warbeck, penyanyi
* The Weird Sisters, sebuah band
* Heathcote Barbary, pemain gitar rhythm The Weird Sisters
* Herman Wintringham, pemain flute The Weird Sisters
* Gideon Crumb, pemain bagpipe The Weird Sisters
* Donaghan Tremlett, pemain bass The Weird Sisters
* Orsino Thruston, pemain drum The Weird Sisters
* Merton Graves, pemain cello The Weird Sisters
* Kirley McCormack Duke, pemain lead guitar The Weird Sisters
* Myron Wagtail, penyanyi utama The Weird Sisters

Lain-Lain

* R.A.B. (ditemukan di salah satu horcrux Voldemort)
* Doris Crockford
* Barnabas Cuffe
* Ambrosius Flume
* Gladys Gudgeon
* Ciceron Harkiss
* Madam Marsh
* Tiberius Ogden
* Ernie Prang (supir Bus Ksatria)
* Doris Purkiss
* Sanguini (vampire, teman Slughorn)
* Stan Shunpike (kondektur Bus Ksatria)
* Rita Skeeter (animagus, reporter The Daily Prophet)
* Veronica Smethley
* Hepzibah Smith
* Willy Widdershins
* Timothy Blenkinsop, seorang supporter Puddlemere United

Karakter Non-Sihir
Squib

* Arabella Figg
* Argus Filch
* Saudara Keluarga Weasley yang akuntan

Muggle

* Keluarga Dursley
o Vernon Dursley
o Petunia Dursley
o Dudley Dursley
o Marjorie Dursley (Bibi Marge)

* Geng Dudley
o Dennis
o Gordon
o Malcolm
o Piers Polkiss

* Lain-lain
o Perdana Menteri Inggris (kemungkinan John Major)
o Hetty Bayliss
o Amy Benson
o Dennis Bishop
o Frank Bryce
o Cecilia
o Herbert Chorley
o Nyonya Cole
o Mary Dorkins
o Dot (warga Little Hangleton yang menyebarkan gosip tentang pembunuhan Keluarga Riddle)
o Mark Evans (ditilik dari nama belakangnya, banyak pembaca yang berasumsi bahwa ia mempunyai hubungan dengan ibu dan bibi Harry. Namun hal ini dibantah Rowling, dan menyatakan bahwa kesamaan nama ini hanyalah kebetulan belaka)
o Angus Fleet
o Colonel Fubster
o Jim McGuffin
o Tuan dan Nyonya Granger, orangtua Hermione
o Tuan dan Nyonya Mrs Mason, klien Vernon Dursley
o Tuan Payne
o Tuan Prentice
o Tom Riddle Sr. dan orangtuanya
o Tuan dan Nyonya Roberts dan kedua anak mereka (dari Piala Dunia Qiudditch)
o Billy Stubbs
o Ted, penyiar di acara berita sore
o Nyonya Tetangga Sebelah, seorang wanita tak-bernama yang tinggal di sebelah rumah Keluarga Dursley

Karakter Lain
Peri Rumah

* Dobby (pernah bekerja di rumah Keluarga Malfoy, sempat bekerja di Hogwarts meninggal di buku ke-7)
* Hokey (Peri Rumah Hepzibah Smith)
* Kreacher (Peri Rumah yang diwariskan Sirius kepada Harry – yang disuruh untuk bekerja dengan Peri Rumah lain di Hogwarts)
* Winky (pernah bekerja di rumah Keluarga Crouch, sekarang di Hogwarts)

Goblin
Modern

* Griphook
* Ragnok

Masa Lalu

* Elfric the Eager
* Emeric the Evil
* Uric the Oddball

Raksasa

* Raksasa Murni
o Fridwulfa, Ibu Hagrid
o Grawp
o Karkus, si Gurg
o Golgomath, Gurg yang baru

* Setengah-Raksasa
o Rubeus Hagrid
o Olympe Maxime

* Centaurus
o Bane
o Firenze
o Magorian – pimpinan para centaurus di Hutan Terlarang
o Ronan

* Manusia Serigala
o Fenrir Greyback
o Remus Lupin
o Bill Weasley, belum sepenuhnya manusia serigala, tapi kemungkinan memiliki sifat-sifat manusia serigala (sejak buku ke-6).

Hewan Peliharaan dan Makhluk Sihir Lainnya
Burung Hantu

* Errol (milik Keluarga Weasley)
* Hedwig (milik Harry Potter)
* Hermes (milik Percy Weasley)
* Pigwidgeon (milik Ron Weasley)
* Burung Hantu-Elang milik Keluarga Malfoy (nama tidak diketahui)

Kucing

* Crookshanks (milik Hermione Granger)
* Kucing Millicent Bulstrode (nama tidak diketahui)
* Mrs Norris (kucing Argus Filch)
* Paws, Snowy, Tibbles dan Tufty (milik Arabella Figg)
* Minerva McGonagall (animagus kucing)

Anjing

* Fang (milik Hagrid)
* Fluffy (anjing Hagrid yang berkepala tiga)
* Ripper (milik bibi Marge)
* Sirius Black (animagus anjing) alias Snuffles

Hewan Peliharaan dan Makhluk Lain

* Aragog (Acromantula milik Hagrid, yang hidup di Hutan Terlarang, mati di buku ke-6)
* Arnold (Pygmy Puff ungu milik Ginny Weasley)
* Binky (kelinci Lavender Brown yang dimakan serigala)
* Fawkes (burung phoenix milik Albus Dumbledore)
* Nagini (ular milik Lord Voldemort)
* Norbert (bayi naga milik Hagrid yang dibawa ke Rumania oleh Charlie Weasley)
* Scabbers (tikus milik Ron Weasley, yang sebenarnya adalah animagus Peter Pettigrew)
* Trevor (katak Neville Longbottom)
* Buckbeak (alias Witherwings), seekor hippogriff yang pada mulanya milik Hagrid, kemudian Sirius Black, kemudian Harry yang dirawat oleh Hagrid
* Dementor, penjaga penjara sihir Azkaban, yang sekarang menjadi pengikut Voldermort.

Materi Rune Kuno Lanjutan (1st Aettir dalam Elder Futhark, Hagal's Aett)






Kali ini saya akan membahas salah satu kelompok rune yang termasuk tiga buah Aettir, yaitu Hagal's Aett. Dua Aettir lainnya adalah Freyja’s Aett dan Tyr’s Aett akan dibahas dalam note berikutnya. Hagal’s Aett memiliki depalan huruf/simbol rune. Jika ditilik lebih umum, memang memiliki inti arti yang sama. Namun masing-masing huruf Hagal’s Aett memiliki makna-makna tersendiri, arti di bidang ramalan, dan kekuatan magis bagi penggunanya untuk menangkal ramalan buruk. Begitu juga jika huruf-huruf itu dipasang merkstave (terbalik), dapat memiliki arti berbeda meski tidak selalu berarti terbalik dari semestinya atau bertolak belakang.

1. Hagalaz (Hail/ Hujan Es)

Pengucapan : Har-ghawl-arz

-Arti : Senjata yang datang bertubi-tubi, penghancur tiba-tiba.
-Arti mendalam (negatif) : Kekuatan yang tidak terkendali, baik kekuatan yang datang dari luar maupun dari dalam. Musim dingin, penundaan. Pengaruh masa lalu, kehancuran masa lalu, bayang-bayang masa lalu. Kekacauan, kecelakaan, nasib buruk yang tidak dapat dihindari.
-Arti mendalam (positif) : Kesempatan untuk berubah, pergolakan alam bawah sadar (dalam arti positif).
-Dewa : Heimdall The Watcher, Mordgud (penjaga jembatan es di dunia Underworld).
-Arti ramalan : Perubahan penting, kehilangan dan cobaan.
-Jika simbol merkstave : diartikan sebagai bencana, kehilangan kekuatan, kesakitan, krisis, dan penderitaan.
-Kekuatan magis : Menghapuskan pengaruh yang tidak diinginkan dan menghindari kehancuran.

:: Hagalaz disimbolkan oleh hujan es yang kerap kali terjadi di musim dingin Eropa bagian Utara. Menyebabkan bencana, musim dingin yang menggigit, dan penderitaan akibat krisis bahan makanan di musim dingin dan sulitnya memenuhi kebutuhan (lihat arti mendalam negatif dan simbol merkstave). Namun datangnya hujan es dapat berarti baik pula, karena dengan begitu hujan es menjadi peringatan, agar ’sedia payung sebelum hujan,’ (lihat arti mendalam positif), mempersiapkan diri untuk menghadapi hujan es selanjutnya (lihat kekuatan magis).

2. Nauthiz (Need)

Pengucapan : Now-dthiz

-Arti : Kebutuhan, paksaan.
-Arti mendalam (negatif) : Kesengsaraan, kelelahan, luka, ketiadaan, kelangkaan.
-Arti mendalam (positif) : Peringatan, pertolongan, bekerja keras untuk kebutuhan, bekerja dengan kemampuan sendiri.
-Dewa : Norns (dewa nasib), Nott (dewi malam).
-Arti ramalan : Kemiskinan, penderitaan, tanggung jawab, frustasi, halangan, ketidakpuasan.
-Jika simbol merkstave : Kesedihan, kurang kebebasan, menjemukan, kehilangan, kebutuhan, kemiskinan, keinginan besar untuk memenuhi hasrat.
-Kekuatan magis : memenuhi kebutuhan, bukan kebutuhan yang sederhana, tetapi kebutuhan penting.

:: Bersimbol timbangan yang berat sebelah, melambangkan kebutuhan manusia yang seringkali tidak sesuai dengan kemampuan sehingga menimbulkan kesengsaraan dan frustasi (lihat arti mendalam negatif, arti ramalan, dan merkstave). Namun hal ini dapat membuat manusia berinisiatif untuk meminta pertolongan, atau pun memberi pertolongan kepada yang sengsara, dan lebih bertanggung jawab atas masa depan diri sendiri dengan mengandalkan kemampuannya hari ini (lihat arti mendalam positif). Dengan demikian, kebutuhan-kebutuhan sederhana akan terpenuhi secara otomatis sehingga baru dapat memenuhi kebutuhan ’luar biasa.’ (lihat kekuatan magis).

3. Isa (Es)

Pengucapan : Ee-saw

-Arti : Kendala.
-Arti mendalam (negatif) : Pemblokiran psikologis (pikiran dan perbuatan), statis, kehilangan energi, kematian, akhir.
-Arti mendalam (positif) : Mempertinggi, kekuatan tanpa ampun.
Dewa : —
-Arti ramalan : Keadaan terhenti, potensi, kesabaran, istirahat, penarikan kembali, ketidak-aktifan.
-Jika simbol merkstave : Kebodohan, kebutaan, penghamburan, pengkhianatan, perangkap, ketidakjujuran, khayalan.
-Kekuatan magis : Untuk menghentikan, memblokir atau mencegah keadaan yang sedang berlangsung.

:: Berlambang es. Seperti es, penghalang yang sulit dihancurkan sehingga menghambat manusia (lihat arti mendalam negatif dan arti ramalan), meskipun dapat dihindari. Potensi penghalang yang dapat dihindari inilah yang menyebabkan manusia dapat mengerahkan seluruh tenaganya untuk menghindari hal ini (lihat kekuatan magis). Namun sebaliknya, jika manusia tidak berinisiatif untuk menghindar, maka selamanya ia akan terkurung di dalam rintangan itu (lihat merkstave).

4. Jera (Panen)

Pengucapan : Year-ah

-Arti : Tahun panen, realisasi, melimpah ruah.
-Arti mendalam (negatif) : Berlebih-lebihan.
-Arti mendalam (positif) : Sukses yang menjanjikan, tahun emas, musim panas, kemurahan hati, kesuburan, kedamaian, perpaduan sakral antara bumi dan surga. Ketepatan, tujuan yang baik, kemakmuran, posisi tertinggi.
-Dewa : Freya dan Frey.
-Arti ramalan : Perubahan mulus, siklus kehidupan, pertumbuhan, kemajuan.
-Jika simbol merkstave : Kemunduran, kemiskinan, konflik, perubahan besar-besaran, kemerosotan yang tidak disangka-sangka.
-Kekuatan magis : Untuk membawa perubahan dan perkembangan dengan waktu yang tepat.

:: Lambang Yin-Yang (aliran) yang bersatu, pemasukan dan pengeluaran. Diartikan sebagai pembenihan/pekerjaan yang membuahkan hasil dan pada akhirnya manusia itu sendiri yang menikmati hasil pekerjaannya, tergantung sebaik apa usahanya saat bekerja (lihat arti mendalam positif dan arti ramalan). Namun hal ini juga dapat membuat manusia lupa diri, menyia-nyiakan kesempatan berikutnya untuk bekerja keras karena sudah merasa puas (lihat arti mendalam negatif) dan akhirnya mengalami kemunduran (lihat merkstave). Beruntungnya jika manusia itu merespon segala kemakmurannya dengan bertekad untuk lebih bekerja keras di masa yang akan datang (lihat kekuatan magis).

5. Eihwaz (Pohon Cemara Berdaun Muda)

Pengucapan : Eye - warz

-Arti : Kekuatan, motivasi, tujuan.
-Arti mendalam (negatif) : Kematian.
-Arti mendalam (positif) : Mendapatkan kebutuhan, long-live, kebahagiaan, penjagaan, regenerasi, reinkarnasi. Simbol gerbang menuju dunia Underworld.
-Dewa : Odin
-Arti ramalan : Perubahan, konfrontasi ketakutan, titik balik, transformasi, kematian, permulaan.
-Jika simbol merkstave : Kehancuran, ketidakpuasan, kelemahan.
Kekuatan magis : Membawa perubahan mendalam, mempermudah transisi kehidupan.

:: Pohon cemara berdaun muda melambangkan tekad yang masih perlu dikembangkan dengan perjuangan (lihat arti). Sangat membutuhkan pemeliharaan dan memenuhi kebutuhan agar dapat membuahkan hasil (lihat arti mendalam positif). Jika tidak, pikiran muda ini akan rusak dan tidak berkembang (lihat merkstave, arti ramalan). Perubahan yang baik akan terjadi pada daun-daun muda cemara dan akan lancar jika dilakukan dengan teliti (lihat kekuatan magis).

6. Perthro (Cangkir)

Pengucapan : Pair-dth

-Arti : Kandungan.
-Arti mendalam (negatif) : Permainan antara hasrat dan masa depan.
-Arti mendalam (positif) : Permainan antara hasrat dan masa depan, kesuburan wanita, pembuahan, kebahagiaan, musik, menguak segala yang tersembunyi.
-Dewa : Frigg (The All-Mother).
-Arti ramalan : Reinkarnasi, misteri, magis, ramalan, kesuburan, awal baru.
-Jika simbol merkstave : Ketagihan, kesepian, putus harapan, keadaan terhenti.
-Kekuatan magis : Mempermudah kelahiran, meningkatkan kemampuan fisik.

:: Melambangkan cangkir, yang artinya menampung. Dapat juga diartikan sebagai fase kehamilan pada seorang wanita, atau fase hubungan suami-istri (lihat arti mendalam negatif-positif, dan merkstave).

7. Algiz (Rusa Besar)

Pengucapan : Awl-gh-eeze

-Arti : Perlindungan.
-Arti mendalam (negatif) : Melukai sesuatu yang asing/tidak dikenali,
-Arti mendalam (positif) : Melindungi diri sendiri dan orang lain, mempertahankan apa yang telah didapatkan, menangkis kekuatan buruk, tempat berlindung.
-Dewa : Heimdall The Watcher.
-Arti ramalan : Perlindungan, pertahanan, peringatan, dukungan, dilema moral, bantuan.
-Jika simbol merkstave : Bahaya terselubung, peringatan, titik balik.
-Kekuatan magis : Melindungi, mempertahankan, dan memburu keinginan.

:: Rusa besar, melambangkan perlindungan, dapat dilihat dari tanduknya yang senantiasa melindungi diri sendiri dan kerabatnya dari serangan atau benda yang dianggap asing sampai benda yang tidak diinginkan itu benar-benar pergi (lihat arti mendalam positif dan kekuatan magis). Selain itu, disebut menangkis kekuatan buruk karena bila dihubungkan dengan manusia yang waspada pada sekitarnya, akan otomatis menghindarkan diri sendiri dari hal-hal buruk yang tidak terduga. Jika tidak waspada, bahaya akan selalu mengintai, dan ketidakwaspadaan malah menyerang diri sendiri (lihat merkstave). Namun hal ini juga bisa menjadi bahaya bagi sekitarnya, karena dilema moral bisa saja membuat manusia/rusa yang tadinya melindungi, menjadi menyerang balik (lihat merkstave).

8. Sowilo (Matahari)

Pengucapan : Soh-veal-oh

-Arti : Kekuatan hidup, siang hari, pencapaian harapan.
-Arti mendalam (negatif) : — (karena tidak dapat dibalik
-Arti mendalam (positif) : Kesehatan yang baik, harmoni, cahaya, magis yang menguntungkan, kekuatan spiritual, petunjuk, penyembuh, kemenangan.
-Dewa : Baldur (Dewa Kecantikan), The Solar Wheel.
-Arti ramalan : Kesuksesan, energi positif, kesembuhan, kekuatan, aktifitas, peningkatan.
-Jika simbol merkstave : Sebenarnya simbol ini tidak dapat dibalik, namun para ahli rune kuno mengartikan merkstave Sowilo sebagai kesalahan tujuan, kerusakan, keadilan, penipuan, dan kemurkaan.
-Kekuatan magis : Memberikan kekuatan, energi, kesehatan, dan kesuburan.

:: Matahari adalah sumber kehidupan, tidak ada yang dapat hidup jika tidak ada matahari (lihat arti mendalam positif dan arti ramalan). Matahari juga membuat lebih bersemangat dalam melakukan kegiatan karena pertanda hari cerah dan hari baik (lihat kekuatan magis). Namun matahari pun ternyata punya keburukan, seperti halnya orang yang terlalu semangat, sehingga lupa akan tekad dan tujuan dasarnya (lihat merkstave)

Dapat dilihat bahwa masing-masing Aett dalam Hagal’s Aett memiliki kekuatan magis dan artinya sendiri-sendiri. Dan dapat dipastikan bahwa jika simbol terbalik/merkstave saat melakukan runecasting, dapat membuat arti dari simbol rune itu sendiri akan berbanding terbalik (Jera, Algiz, Sowilo, Perthro), meskipun ada yang tidak. Penggabungan simbol-simbol rune juga tidak boleh sembarangan karena daat mencampur-adukkan kekuatan yang terdapat di dalamnya, dan dapat menghancurkan penggunanya sendiri.

:: ILMU HITAM ::

:: EXPELLIARMUS

Expelliarmus (Mantra pelucut senjata)

Pelafalan : ex-pel-ee-AR-mus.
Penjelasan : Menghasilkan lesatan cahaya merah. Mantra ini digunakan untuk melucuti senjata, yaitu membuat tongkatnya terlempar jauh.mantra itu juga bisa mendorong lawan jika kekuatannya cukup.
Pengertian : - "Expello" berasal dari bahasa latin yang berarti "mengeluarkan, melempar"
- "Arma" berasal dari bahasa latin yang berarti "senjata perang"



I. Definisi Ilmu Hitam
Ilmu Hitam atau Dark Arts adalah suatu bagian di dunia sihir yang melanggar pada aturan-aturan yang ada pada dunia sihir. Menurut Jake Gosvina di bukunya Ilmu Hitam dan Dunia Sihir definisi ilmu hitam adalah salah satu bentuk sihir yang dikeluarkan berdasarkan sang pemakai sihir tersebut. Ilmu hitam berkaitan mengenai jenis-jenis kekuatan yang seharusnya tidak tercipta.
Sementara menurut Professor Dirk Steven Sandez di bukunya Ilmu Hitam dan Kaitannya Terhadap Muggle dan Penduduk Sihir ilmu hitam adalah suatu ilmu sihir yang digunakan untuk kejahatan terhadap orang lain dan biasanya digunakan untuk kepentingan sendiri.
Kesimpulan dari 3 definisi diatas adalah ilmu hitam adalah salah satu bentuk ilmu sihir yang dikeluarkan oleh sang pemakai yang melanggar aturan-aturan pada dunia sihir dan bertujuan untuk kejahatan terhadap orang lain demi kepentingan diri sendiri.

II. Jenis-Jenis Ilmu Hitam
Menurut buku karangan Mandy Jacky Landy di 100001 Ilmu Hitam, ilmu hitam dibagi menjadi beberapa jenis

* Dark Magic Spell atau Mantra Ilmu Hitam
Dark Magic Spell atau Mantra Ilmu Hitam menunjuk pada suatu mantra sihir yang digunakan oleh sang pemakai yang bertujuan untuk melukai atau memberikan efek negatif kepada sang penerima. Semua ilmu hitam yang termasuk dalam golongan ini adalah mantra-mantra.
* Dark Magic Items atau Benda Ilmu Hitam
Dark Magic Items atau Benda Ilmu Hitam adalah benda-benda yang mengandung ilmu hitam atau benda-benda yang digunakan dan diciptakan bertujuan untuk melukai orang lain atau memberikan efek negatif kepada sang penerima. Semua ilmu hitam yang termasuk dalam golongan ini adalah benda-benda yang diciptakan atau dimantrai dengan cacatan bahwa benda itu nyata.
* Dark Creatures atau Mahluk Ilmu Hitam
Dark Creatures atau Mahluk Ilmu Hitam adalah mahluk hidup yang lahir atau diciptakan dengan tujuan tertentu. Mahluk hidup ini tediri dari beberapa jenis tetapi pada dasarnya semuanya adalah sama yaitu memiliki tujuan kejahatan. Yang termasuk dalam golongan ini adalah segala mahluk hidup baik yang diciptakan maupun terbentuk sendiri yang memiliki tujuan untuk melukai orang lain atau memberikan efek negatif dalam hidupnya.


III. Ruang Lingkup Ilmu Hitam
Dalam essay kali ini ruang lingkup ilmu hitam terletak pada mantra-mantra yang terdapat di dalam ilmu hitam. Selain karena tugas yang diberikan, mantra ilmu hitam lebih sering digunakan daripada dua jenis ilmu hitam lainnya karena lebih cepat dan tidak menimbulkan banyak masalah.

IV. Penjelasan mengenai Mantra Ilmu Hitam
Mantra Ilmu Hitam terdiri dari beberapa jenis. Menurut buku 100001 Ilmu Hitam, mantra-mantra dalam ilmu hitam terbagi dalam 3 jenis.

* Curse
* Jinx
* Hex

Definisi dari ketiga jenis diatas kurang lebih sama yaitu mantra-mantra yang berisi kutukan terhadap sang penerima mantra. Yang berbeda dari ketiga kutukan diatas adalah kekuatan dan hasil yang didapatkan.
Curse menunjuk pada suatu kutukan yang dilakukan secara langsung. Dengan demikian kutukan yang disampaikan jelas atau langsung mengenai sasaran. Kutukan semacam ini langsung dapat berakibat sesuai dengan kutukan yang diberikan
Jinx (jamak : Jinxes) adalah kutukan seperti cursed dengan bobot lebih ringan. Jinx tidak seperti Cursed yang dapat menyebabkan kematian secara langsung (instant kill) tetapi memberikan semacam efek negatif terhadap sang penerima sihir.
Hex (jamak : Hexes) adalah kutukan yang membuat orang lain berubah dari bentuknya. Kutukan ini mengubah seluruh atau sebagian anggota tubuh penerima sihir menjadi lebih buruk. Bobot kutukan ini lebih ringan dari Cursed.

*Mantra Paling Berbahaya dan Terlarang
Menurut wawancara dengan Profesor Minerva McGonagall terdapat 3 jenis mantra paling berbahaya dan terlarang. Orang-orang menyebutnya Kutukan Tidak Termaafkan yaitu Avada Kedavra, Crucio dan Imperio
[LIST]
[*]Avada Kedavra
Kutukan ini adalah mantra kutukan untuk membunuh secara langsung kepada sang penerima. Kematian sang penerima kutukan ini terjadi secara langsung setelah kutukan ini keluar dan tanpa alasan yang jelas sang penerima kutukan akan mati.
[*]Crucio
Kutukan ini adalah mantra kutukan yang memberikan segala rasa sakit pada tubuh. Memungkinkan untuk memberikan kematian pada tubuh yang tidak kuat menerimanya.
[*]Imperio
Kutukan ini adalah mantra yang mempengaruhi pikiran orang lain layaknya hipnotis. Selain itu, mantra ini dapat membuat sang pengirim kutukan dapat membaca segala apa yang ada di pikiran sang penerima kutukan. Dan sang penerima kutukan akan melakukan apa yang di perintahkan oleh pengirim kutukan.